
老玩家手把手教你折枪
折枪到底是啥玩意
很多刚入坑的兄弟一听aug还能折,第一反应都是满脸问号,枪还能当纸折吗。其实这里说的“折枪”,是游戏里流传很久的一个模型小bug,在特定地形配合特定动作,枪身会被卡成一个对折的姿态,看上去就像把aug从中间掰弯了,特别魔性。这个效果纯属视觉层面的整活,不会改动任何数值,伤害射速该多少还是多少,大家图的就是一个乐子加一套截图素材。
为啥大家都爱折aug
要说游戏里地位高的枪不少,可aug绝对排得上号,空投里才刷的出身让它自带光环,稳得离谱的弹道又让它成了无数人的心头好。这么一把讲究的枪,突然被折成了麻花,反差感直接拉满,这也是为啥各种折枪视频里出镜率最高的总是aug。换成一把自己随手捡的m16,折了都没人想看。
动手前的准备
想稳定复现这个效果,准备工作得做足。第一件事是搞到一把aug,实战里舔空投也行,但最推荐的还是训练场,没人打扰,弹药管够,可以慢慢磨手感。第二件事是找地形,矮墙,窗沿,门框,载具,这几样都是触发折枪的好帮手。第三件事是把帧率拉到上限,帧数稳了之后动作判定更跟手,成功率能高出一截。
墙角蹲起法
这是我个人用下来最稳的一招。手持aug贴着墙面或者大石头站好,枪口朝墙体斜下压,然后一边快速甩动视角一边连续蹲起,蹲下去的一瞬间枪模有机会被墙体挤住,直接呈现出对折的姿态。刚上手可能十次出不了一次,千万别急,这东西玩的就是肌肉记忆,多蹲几组,等真折出来一次,那个手感你一下就记住了。
翻窗切枪法
找个带窗的房子,站到窗边起跳翻越,在人物翻过窗沿的那一瞬间,立刻切出另一把枪再马上切回来,时机掐得准的话,aug的枪身会卡出一个折叠的弧度,配合翻越的动作,截出来的图特别带感。这招对网络有点要求,延迟一高判定就飘,建议挑个网络稳定的时候多试几把。
载具上下法
骑上摩托或者轿车,把aug掏出来对着车体外侧,在下车的瞬间快速按一下蹲,车模和枪模挤到一块的时候,折枪出现的几率相当可观。这招在训练场同样能练,把车开到空地上反复上下车,练熟了之后成功率不低,还能顺便琢磨出自己喜欢的截图角度。
折不出来别慌
折枪失败太正常了,我当年也是翻车了整整一下午才摸出门道。失败原因翻来覆去就那几种,动作快了慢了,时机没掐准,地形贴得不够近,再不然就是版本更新把原来的触发点给修了。折不出来的时候,先换块墙试试,再换别的招轮着来,实在不行就回训练场慢慢磨,这玩意真急不来。
最后唠两句
折枪说到底就是个图一乐的模型彩蛋,千万别信什么折枪能加伤害的鬼话,那是纯纯唬人的。更要紧的一点,别为了折枪去碰任何辅助工具,那是外挂,封号一点商量都没有,折枪本身靠的是游戏内正常操作,安全得很。趁着版本还没把这彩蛋修掉,赶紧去训练场折一把aug,截几张图丢进队伍里,队友八成得追着问你这是咋弄的。
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