
暴击这笔账要先算明白
玩了这么些年王者,我见过太多人出装全凭感觉,看见暴击率就无脑往上堆,六神装出完发现打前排跟挠痒痒似的。想弄清楚多少暴击够用,得先把两个概念掰开,暴击率决定你多久暴一次,暴击效果决定暴一下有多疼。基础暴击效果是百分之两百,无尽战刃的被动还能往上再抬一截。从期望伤害的角度看,暴击率在前期是稳赚不赔的投入,每一分都有回报,可装备栏拢共就六个格子,鞋子要占一个,穿甲和保命装也得有位置,暴击率不可能无限堆下去,于是问题才会变成多少才算“够”。
日常对局里的及格线
我的经验是,常规射手把暴击率控制在百分之五十到六十之间,就已经够到“够用”这条线了,这个区间意味着平均两刀就有一刀暴击,配合铭文和无尽的暴击效果,输出期望相当可观。如果这局你身边有辅助寸步不离地保,对面又拖得比较后期,那可以往七十往上冲,手感会明显顺滑,团战里伤害数字飘得让人心里踏实。至于百分之百的满暴击,除了娱乐局,我真心不建议去追求,为了最后那三四十点暴击率,你得砍掉穿甲装或者名刀复活甲,看着是刀刀烈火,实际上打不动前排还扛不住刺客,被人一套带走的时候连喊冤的机会都没有。
英雄不同答案就不同
这才是这个问题的真正核心。阿珂从背后攻击必定暴击,暴击率对她几乎没有意义,无尽的暴击效果才是命根子,给她堆暴击率等于白花钱。百里守约干脆没法暴击,暴击率会按比例转化成攻击力,所以他反而要把暴击率往死里堆,对他来说从来不存在够用一说。马可波罗吃攻速不吃暴击,资源往攻速和穿甲上倾斜才对路。后羿鲁班七号这种站桩炮台,五六十暴击配攻速装就是标准答案。孙尚香靠翻滚后的强化普攻吃饭,无尽加宗师之力,暴击率四五十配上高暴击效果,一套爆发就能撕碎脆皮。所以别指望有一个放之四海皆准的数字,先看你手里的英雄吃不吃暴击,又是怎么个吃法。
铭文和出装要打配合
暴击率不是全靠装备,铭文也能搭把手。红色铭文在祸源和无双之间做选择,想要暴击率就带祸源,想让暴击更疼就带无双,绿色鹰眼基本固定,蓝色看局面带夺萃或者狩猎,开局就自带一截暴击和输出,后面出装的容错自然就大了。出装思路上无尽永远是核心,第二件顺风可以接着补暴击装扩大优势,逆风就先补穿甲或者防御,保住发育等后期。打到大后期鞋子换复活甲的时候,暴击率会掉一截,这属于正常取舍,活着才有资格谈输出,这笔账永远比面板数字重要。
最后说几句实在话
玩了这么多年,我最大的体会是出装是活的,数字是死的。百分之五十还是六十,从来没有标准答案,关键看你这局面对什么阵容,队伍缺什么,对面刺客是不是天天贴在你脸上。下次再纠结暴击率的时候,不妨先打开结算面板看看自己的伤害构成,回想一下哪波团战是差了一个暴击而葬送的,打的局多了,心里那杆秤自然就准了。暴击这个东西,够用永远比堆满更像一门手艺,懂得见好就收的人,往往才是装备栏里最精明的那一个!
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