
开局先保命
很多新手一进我的世界1.7就急着挖矿盖房,这是大忌。第一天的核心只有一件事,活着见到第二天的太阳。落地后立刻环顾四周,找树就砍,徒手撸三块原木足够。合成工作台做出木镐,再挖几个石头做石斧石剑,这是最低配置的武装。天黑之前必须有一处落脚点,不需要漂亮,在山壁上凿个三格深的洞,门口堵一块泥土就够用。听到僵尸的低吼别慌,1.7的怪物不会穿墙,堵好门它们只能在外面转圈。这一夜你可以靠熔炉烧点木炭,顺便把明天的路线想清楚。
食物是硬通货
1.7版本没有饥饿值那么温和的设定,饿肚子会直接掉血,所以食物优先级仅次于安全。最稳的来源是猪和牛,击杀后拿生肉,用熔炉烤熟再吃,生肉恢复的饥饿值太低还带负面。如果附近有河流,钓鱼是更省力的选择,一根钓竿加一个水坑,蹲上几分钟就有收获。种田也可以,但小麦生长周期长,前期别把时间浪费在等作物上。记住一个原则,身上常备至少五块熟肉,下矿之前吃满,这能让你在洞穴里多撑很久。
挖矿要有章法
1.7的矿洞分层很明显,钻石基本在十二层以下,但别一上来就往下猛挖。先用阶梯法斜着向下,每挖两格放一个火把,既照明又方便回头认路。遇到天然洞穴先别急着进,里面常有刷怪笼和成群的怪物,先在外面用方块封住入口,观察清楚再决定。铁矿是前期的命脉,做铁镐铁剑铁甲,有了铁质装备才有底气面对苦力怕。挖到红石和青金石先收着,后面做附魔台和药水都要用。背包满了就回家一趟,别贪心,死在半路的矿工太多了。
建房讲究实用
第一间房子不需要豪华,但要满足三个条件,安全,能睡觉,有储物空间。用圆石搭墙最省事,苦力怕炸不穿。床必须做,跳过夜晚能省下大量被怪物骚扰的时间,还能设置重生点。房子里留出工作台,熔炉,箱子的位置,箱子要分类,矿石一堆,食物一堆,杂物一堆,后期找东西不至于抓狂。门口放两格高的台阶或者挖一条护城河,能挡住大部分不会跳跃的怪物。想长远发展就在房子旁边圈一块地种甘蔗和小麦,再做几个火把把周围点亮,防止怪物在院子里刷新。
心态比装备重要
玩1.7最怕的不是死,是死了之后一蹶不振。死了就死了,重生点在家,装备掉了再去挖,这个游戏的乐趣本来就在从零开始的过程里。别羡慕别人一身钻石,那都是死了无数次换来的经验。遇到苦力怕炸了房子,骂两句重盖就是。控制好节奏,白天干活晚上休息,缺什么补什么,一步步把家从山洞变成石头屋,再变成带围墙的农场,这种成长感才是1.7最迷人的地方。玩得久了你会发现,真正让你活下来的不是装备多好,而是每一步都稳当,不冒险,不贪心,把基础打牢,后面的路自然越走越宽。
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