
一,为什么技能顺序决定苏烈的上限
我玩苏烈已经很多个赛季了,从最早的白起式站桩打法到现在的主流开团流,说实话这个英雄被太多人低估了。很多新手玩家以为苏烈就是上去挨打的角色,技能随便按按就能混起来,这是天大的误会。苏烈的三个主动技能之间存在极强的联动关系,顺序按对了,一套控制能链到对手动弹不得,顺序按错了,你充其量就是个移动的沙包。这篇文章我就把自己压箱底的连招思路全部掏出来,希望能帮到正在苦练这个英雄的朋友。
二,先搞清楚每个技能的真实价值
想理顺技能顺序,前提是理解每个技能的定位。1技能烽烟踏破是苏烈的输出核心,开启后强化接下来的普攻,第三下还带减速效果,别小看这点伤害,坦克能在脆皮身上敲出不低的数值。2技能所向披靡是整个连招的灵魂,蓄力冲锋撞到敌人会造成击退,如果把人顶到墙上还会额外眩晕,这是苏烈最稳定也最凶狠的控制手段。3技能烈魂是蓄力砸锤,范围眩晕,命中人数越多收益越高。再加上被动涅槃提供的复活能力,苏烈的强度全在这些技能的衔接里。
三,标准开团连招的顺序拆解
我个人的先手顺序是这样的,先找角度开启3技能蓄力,注意要卡在敌方视野边缘出手,让对手反应时间尽量压缩。锤子砸中之后不要犹豫,立刻接2技能把人往最近的墙体上顶,墙上一撞眩晕刷新,对面连闪现都按不出来。这时候马上开启1技能贴着人普攻,第三下的减速会让敌人绝望。整套顺序就是3技能起手,2技能接墙,1技能收割,行云流水打完对面基本就交代了。
四,不同局面下的顺序变化
死记一套顺序是莽夫打法。顺风局你可以像我上面说的那样激进先手,逆风局就一定要留3技能做反手保护,对面刺客切进来的一瞬间砸下去,再接1技能减速配合射手反打。走辅助位的时候先手权在自己手里,走边路的时候就要更依赖2技能的撞墙眩晕来创造单杀机会。另外记住一个细节,大招蓄力过程中敌人有位移技能的话别急着放,等他交完再砸,命中率天差地别。
五,藏在顺序里的那些细节
有几个点很多人不知道。大招蓄力中途取消会返还一部分冷却,别怕按了收不回来。被动触发复活之后,队友站在你身边可以帮助你更快回满血条,所以复活期间尽量往人堆里挪而不是往塔下缩。2技能顶墙的方向是可以微调的,多在训练营练一练角度,实战中把人从兵线缝里顶到墙上的那种成就感,玩过的人都懂。
六,写给还在坚持这条路的你
苏烈不是一个能给你带来华丽战绩数据的英雄,但他是那种能让整个队伍变得不一样的存在。技能顺序练到肌肉记忆之后,你会发现开团的时机仿佛有了一种直觉,什么时候该冲,什么时候该留,心里门儿清。别被那些花里胡哨的操作型英雄迷了眼,把苏烈的连招顺序吃透,你的段位自然会给你答案。峡谷见,兄弟们!
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