
副标题,一位千小时老玩家的实战心得
一,先弄清楚,你想转的头盔是哪一种
很多萌新在搜索框里敲出这个问题的时候,脑子里想的东西其实并不一样。有人是想在第三人称里看看自己戴头盔的帅气造型,有人是想把头盔摆在展示框里转着玩,还有人做地图想控制盔甲架上头盔的朝向。这几种需求对应的方法完全不同,下面我按老玩家的习惯一条一条拆开讲,你对号入座就行。
二,按F5切视角,看自己的头盔最直接
不少玩家戴上头盔的第一反应是“怎么只看得见一条边”,第一人称里确实只能瞥见铁头盔的边缘或者皮革帽的帽檐,有人甚至以为游戏里根本看不到完整造型。其实按一下F5,镜头立刻拉到角色背后,再按一下直接切到正面,头盔的模型完完整整出现在你眼前,连按三下回到第一人称。潜行的时候角色会低头,跳跃的时候头盔跟着身体起伏,配合游戏内的截图功能非常出片。手柄和手机端的默认键位不一样,进设置把切换视角改成自己顺手的按键就好。顺便提醒一句,雕刻过的南瓜也能往头上套,但是会挡住一部分视野,戴惯头盔的人多半受不了。
三,展示框里右键一转,装饰党的核心操作
把头盔放进物品展示框之后,对着展示框按右键,框里的头盔就会顺时针转一格,一共八个方向,停在哪一面全看你心情。这是原版最正统的转动方法,做商店招牌,做头盔陈列墙,做服务器主城的门面,全靠这一手。想再炫一点就换荧光物品展示框,头盔会自己发光,晚上隔着老远都能看见。注意展示框必须贴在实心方块的表面上,框放好之后那个方块就不能挖了,不然框和头盔会一起掉下来,别问我怎么知道的。
四,盔甲架戴头盔,朝向放下那一刻就定了
不少生存玩家喜欢在基地门口摆一个顶着钻石头盔的盔甲架当门卫。这里有个冷知识,盔甲架放下去的那一瞬间脸朝哪边,它就永远朝哪边,原版生存里你没法徒手把它转个方向,只能敲碎重摆。所以放之前先想好角度,背对你想要它面对的方向去点击地面,一次到位,省得反复拆装。想让它正对大门,你就站到大门口的位置面向它未来的点位反着放,效果立马端正。再送一个整活技巧,用铁砧给命名牌打上Dinnerbone再给盔甲架戴上,它会整个倒立,虽然不算转头,但是路过的人绝对会愣三秒。
五,想精确控制,指令才是终极答案
玩地图和整合包的朋友注意了,让戴头盔的盔甲架或者僵尸转头,指令一条就能搞定。Java版用data指令修改目标的Rotation,第一个数值就是水平朝向,从零到三百六十随便填,改完那个戴头盔的小家伙立刻转身,做剧情演出,做Boss登场动画,做地图里的NPC互动,全靠这一招。嫌反复改麻烦的话,直接在summon生成的时候把朝向数值一起写进去,落地瞬间就是你要的角度。基岩版思路完全一样,语法细节略有出入,对照官方wiki查一下就好。
六,细节抠到位,基地才叫真讲究
一个头盔怎么转,听起来是件小事,但是视角键位摸透了,展示框玩明白了,盔甲架的朝向拿捏准了,你在服务器里搭的军械库和展示厅绝对是全服最亮眼的那一个。我的世界好玩就好在这些不起眼的小交互上,玩了这么多年,我现在还会为了一面头盔墙折腾半天。下次再有队友问你这个话题,直接把这篇文章甩给他,省下来的时间多挖两组钻石不香吗!
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